这一声明与索尼此前所面临的挑战形成鲜明对比。尽管《对马岛之魂》PC版和《最后的生还者2:重制版》等作品取得了一定的成功,PlayStation工作室却依然在维持可持续利润率方面遇到困难,甚至不得不实施大规模裁员。
在最近的财务报告中,索尼指出将增强开发项目的管理能力,并对开发流程进行优化,以便持续发布热门游戏,同时也希望能够吸引并维持更多活跃的PlayStation用户,从而奠定稳定的盈利基础。
尽管PS5的全球销量已达到6170万台,但销售增长势头却明显放缓。索尼在第三季度的利润为102亿美元,同比下降了25.9%。
到目前为止,今年索尼尚未推出任何重磅游戏,尽管已宣布了包括《星鸣特攻》、《宇宙机器人》和《乐高地平线》在内的多款独占作品。PlayStation Plus的会员数量却在下降,这在一定程度上与玩家对游戏库的失望有关。
近期的State of Play活动引发了广泛讨论,许多消费者认为这次发布会的吸引力不如以往。索尼是否能够兑现其承诺,并在此过程中避免更多裁员,未来的发展值得关注。